home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 4 / Gold Medal Software - Volume 4 (Gold Medal) (1994).iso / os2 / entrtan3.arj / OTHELLO.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1994-08-11  |  8KB  |  222 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. About Othello ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. The game of Othello is played on an 8 by 8 board. There are 64 markers which 
  5. have contrasting colours on their opposite sides (red and blue or black and 
  6. white for monomchrome displays). Initially the first four markers are placed 
  7. diagonally in the central four squares. 
  8.  
  9. The players place markers on the board in unoccupied squares. Each marker must 
  10. be placed so that it is adjacent to an enemy marker, either orthogonally or 
  11. diagonally. In addition, the marker must be placed in line with a friendly 
  12. marker and separated from it by one or more enemy markers (and no empty 
  13. spaces). All enemy markers so flanked are reversed so that they become friendly 
  14. markers. Markers remain fixed during a game, but a marker may be reversed any 
  15. number of times. 
  16.  
  17. If the placing of the marker simultaneously captures two or more chains of 
  18. enemy markers, the markers in all captured chains are reversed. 
  19.  
  20. Pieces may be captured only by the placing of a marker. Enemy markers flanked 
  21. at both ends as the result of other causes (such as the reversal of some 
  22. marker) are not captured. 
  23.  
  24. If a player cannot make a legal move he loses his turn. He continues to lose 
  25. his turn until a legal move becomes possible for him. 
  26.  
  27. The game ends when all 64 squares are filled, or when neither player can move. 
  28. The winner is the player with the most markers on the board. 
  29.  
  30. Related information: 
  31.  
  32. Playing the game 
  33. Keys help 
  34. Note 
  35. Copyright notice 
  36.  
  37.  
  38. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Playing the game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  39.  
  40. Choose New from the Game menu to start a new game and select the level of play 
  41. which is either Beginner, Advanced or Master by selecting the corresponding 
  42. item on the Options menu. The current level of play is indicated by a check 
  43. mark left to the menu item. 
  44.  
  45. To place a marker, move the mouse pointer to an empty square. The mouse pointer 
  46. changes its shape to a cross to indicate that it would be possible for you to 
  47. place a marker on the corresponding square. Press the left mouse button to 
  48. place a marker. You can also use the arrow keys to move around the board. Press 
  49. Enter, Return or Space to place a marker. If you or the computer has to pass, a 
  50. message will be displayed. 
  51.  
  52. Choose Hint to get a hint on a good move. Choose Computer starts if you want 
  53. the computer to make the first move. 
  54.  
  55.  
  56. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Note ΓòÉΓòÉΓòÉ
  57.  
  58. If a display driver for a monochrome display is installed, the red side of the 
  59. markers will be displayed white and the blue side of the markers will be 
  60. displayed black. Othello can also be played on computers that have no pointing 
  61. device installed or attached by using the arrow keys instead of the mouse. 
  62.  
  63.  
  64. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Copyright notice ΓòÉΓòÉΓòÉ
  65.  
  66. Entertainment Pack for OS/2 
  67. Othello 
  68. Version 1.0 
  69. All rights reserved. 
  70. Copyright (C) Peter Wansch, 1994 
  71.  
  72. January 28, 1994 
  73. Vienna, Austria 
  74.  
  75.  
  76. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Help for Game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  77.  
  78. Use the Game menu to start a new game or to get a hint on a good move. 
  79.  
  80.  
  81. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. Help for New ΓòÉΓòÉΓòÉ
  82.  
  83. Choose New to begin a new game. 
  84.  
  85.  
  86. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2. Help for Hint ΓòÉΓòÉΓòÉ
  87.  
  88. Choose Hint to get a hint on a good move. 
  89.  
  90.  
  91. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Help for Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  92.  
  93. Use the Options menu to change the level of play or to switch the sound on or 
  94. off. 
  95.  
  96.  
  97. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.1. Help for Beginner ΓòÉΓòÉΓòÉ
  98.  
  99. Choose Beginner to switch the current level of play to the Beginner level. The 
  100. higher the level of play, the longer the computer spends calculating its move. 
  101.  
  102.  
  103. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. Help for Advanced ΓòÉΓòÉΓòÉ
  104.  
  105. Choose Advanced to switch the current level of play to the Advanced level. The 
  106. higher the level of play, the longer the computer spends calculating its move. 
  107.  
  108.  
  109. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.3. Help for Master ΓòÉΓòÉΓòÉ
  110.  
  111. Choose Master to switch the current level of play to the Master level. The 
  112. higher the level of play, the longer the computer spends calculating its move. 
  113.  
  114.  
  115. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.4. Help for Player starts ΓòÉΓòÉΓòÉ
  116.  
  117. Choose Player starts if you want to make the first move. 
  118.  
  119.  
  120. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.5. Help for Computer starts ΓòÉΓòÉΓòÉ
  121.  
  122. Choose Computer starts if you want the Computer to make the first move. 
  123.  
  124.  
  125. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.6. Help for Sound ΓòÉΓòÉΓòÉ
  126.  
  127. Choose Sound to switch the sound on or off. 
  128.  
  129.  
  130. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Help for Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  131.  
  132. Use the Help menu to obtain help information. 
  133.  
  134.  
  135. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. Help for Help index ΓòÉΓòÉΓòÉ
  136.  
  137. Choose Help index to display the help index. The help index lists the titles of 
  138. the help information that is available. 
  139.  
  140.  
  141. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. Help for General help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  142.  
  143. Choose General help to get general help for the program. General help provides 
  144. general information about Othello. 
  145.  
  146.  
  147. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.3. Help for Keys help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  148.  
  149. Choose Keys help to see a list of keys and a description of the function of the 
  150. keys. 
  151.  
  152.  
  153. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.3.1. Keys help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  154.  
  155. CONTROL KEYS 
  156.  
  157. Arrow keys 
  158.           Move you around the board in the direction of the arrow. 
  159.  
  160. Enter, Spacebar, Return 
  161.           Places a marker. 
  162.  
  163. Ctrl+N 
  164.           Starts a new game. 
  165.  
  166. Ctrl+H 
  167.           Gets a hint. 
  168.  
  169. HELP KEYS 
  170.  
  171. F1 
  172.           Gets help 
  173.  
  174. Esc 
  175.           Views previous Help panel or ends help if only one panel has been 
  176.           viewed. 
  177.  
  178. Alt+F4 
  179.           Ends help or ends program. 
  180.  
  181. SYSTEM KEYS 
  182.  
  183. Alt+Esc 
  184.           Switches to the next program. 
  185.  
  186. Ctrl+Esc 
  187.           Switches to the Window List. 
  188.  
  189. WINDOW KEYS 
  190.  
  191. Underlined letter 
  192.           Moves among the choices on the action bar and pull-downs submenu or 
  193.           executes the function chosen. 
  194.  
  195. Alt+Underlined letter 
  196.           Executes the function chosen immediately. 
  197.  
  198.  
  199. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.4. Help for Using help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  200.  
  201. Choose Using help to obtain information on how to use the Help facility. 
  202.  
  203.  
  204. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.5. Help for Product information ΓòÉΓòÉΓòÉ
  205.  
  206. Choose Product information to view a dialog that displays information about 
  207. Othello, such as version number and copyright notice. 
  208.  
  209.  
  210. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.5.1. Help for Product information dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  211.  
  212. This dialog displays information about Othello, such as version number and 
  213. copyright notice. 
  214.  
  215. Related information: 
  216.  
  217. Help for OK 
  218.  
  219.  
  220. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.5.2. Help for OK ΓòÉΓòÉΓòÉ
  221.  
  222. The OK button closes the product information dialog.